3Ds max kursumuzun Vray Indirect Illumination Eğitimi içerisinde direct computation kullanmanın avantaj ve dezavantajları, irradiance map kullanımının avantaj ve dezavantajları, Photon map avantaj ve dezavantajları, light map kullanımı, primary ve secondary seçenekleri, GI Caustics, post processing, first (primary) ve second diffuse bounces kullanımı konuları anlatıldıktan sonra 3dmax içerisinde Vray kullanımını öğrenmiş olacaksınız.
