3DMAX Mimari Görselleştirme ve Mimari Sunum derslerinin 3dmax Bitmap Map ve UVW Mapping Kullanımı Dersi bölümünde Coordinates rollout, Offset ve tiling, Angle, Blur ve blur ofset, Noise rollout, Time rollout, Output rollout, mapping koordinatları üretme, UVW Map modifier, UVW gizmo ile çalışma, boyutlandırma ve döşeme, Hizalama, Map kanalları ve multi/sub-objects konuları anlatıldıktan sonra mimari projelerinizi başarı ile tamamlayıp 3dmax ortamında mimari görselleştirmeleri ve mimari sunumları başarı ile tamamlayabileceksiniz.
